东方 3D 地下城(Touhou 3D Dungeon)

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Story 有一天,你醒来后发现自己一个陌生的神社里。……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧! 你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付 魔沙魔沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

Jin 概念(Jin Conception)

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《Jin Conception》是一款回合日式角色扮演游戏,主打社交推理,风格奇幻惊悚。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。• 双重/三重Jin技能。……小队内角色可以进行连携攻击,造成更大伤害。• 施放战术陷阱。战斗中可以设置陷阱,例如:延迟攻击

子夜之章:历史的终局(MidNights of Desperado)

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可以老老实实为 NPC 完成任务,或者背后做手脚。……二周目您可以打开上帝模式,节奏大大加快。……【《子夜之》的未来】 一个小体量的游戏也可以反映一个复杂的话题,这也是为什么一直发售延期

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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由日系的《机器人大战》系列、《圣火降魔录(火焰纹)》,到西方的《XCOM: Enemy Unknown……理论上如果使用回合,则游戏变成你来我往、轮流行动的模式,玩家可以从容无时限的情况下思考自己的每一步……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本作融合潜入及回合两种游戏类形上的成功

《藏梦》方桌派

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每一的选择有什么考虑?”……那第二的话又加入了风,后面几章还会有风贯穿?还是只有第五会再把风引进来?”……魏先生:“那你们能具体说说?”Luxjuve:“嗯~比如说第二那个小提示。”

曾经存在过:在《摄追赤红末世代》中摄影

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前言《摄追赤红末世代》(Umurangi Generation)末,当我举起相机镜头,面对游戏世界……但这一类比合理?……这 4 位贯穿了每一关,使叙事具有连续性就像是游客们景点前竖起 V 字手势准备拍照,纪念到此一游,原本只是被镜子前的自己观看的形象

小组帖子:我不和你们抢稀缺的美术,我要程序员!我离改变世界就差一个U3D程序员!

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猫熊先生: @KULA#1 老哥你是美术吧,最新进展可能需要美术 何晓雨: 没有什么招聘网站上发招聘……chenyl: 看好你们项目,加油 猫熊先生: @何晓雨#3 前三个月发不了工资,发到招聘站上也没人吧……@猫熊先生#6Steam独立开发者: 还差程序 猫熊先生: @Steam独立开发者#9 得用爱发电.

边缘禁地(Battleborn)

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挑选您的英雄,在剧情任务里独自奋战或与好友合作,或是快节奏的竞争性多人游戏里对抗好友。……PVP 多人游戏《为战而生》的团队竞争性多人游戏可以让至多 10 位玩家连线上网体验 5v5 对战,……剧情模式《为战而生》剧情模式里为保护宇宙中最后一颗恒星而战

飞狼突击(Rescue Raiders)

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空降兵穿着降落伞,有轻型防弹衣和自动机枪,可以占领兵营和掩体,而工程师则负责修理建筑。……这包括你的地面部署(人员、坦克等)、设备和额外的直升机的费用,但有一的限制。……财务和战备报告可以从“指挥部电脑”获得,包括当前的价格。 跨越八个任务,每个任务都更加困难

taomee:赛尔号X汉堡王美味联动 探访线下主题门店

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视频地址: https://v.youku.com/v_show/id_XNTkwNTg4Mjk1Mg……为了满足众多玩家的期待,赛尔号官方主题门店的装饰中可谓是诚意十足。……从整体店面设计、墙体和圆柱的主题装饰以及桌面立牌等细节,赛尔号的相关元素随处可见,各种细节都可以感受到本次联动带来的多重感官沉浸式体验

版本:Early Access


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